发布时间:2025-10-04 09:37:59来源:作者:老杨
拉瑞安工作室负责人斯文·芬克针对近期微软Game Pass涨价及EA被收购事件发表行业看法。芬克指出,“更快、更便宜地制作游戏,同时收取更高费用”的模式从未成功,暗指当前行业两大焦点问题。
微软Game Pass涨价至每月30美元,削弱了其价格优势,而EA被私募基金及沙特基金高价收购,面临巨额高息贷款压力。报道称,收购方寄希望于人工智能技术提升财务可行性,否则EA的营收难以支撑偿债。
芬克还提及EA坐拥大量经典游戏版权却未有效利用,例如《创世纪7》《地下创世纪》等作品。与此同时,拉瑞安以注重品质的开发策略取得成功,但多数3A公司短期内难以效仿这一路径。