发布时间:2025-10-16 08:18:08来源:作者:老杨
《忍者龙剑传4》作为系列时隔13年的新作,在保留硬核动作体验的同时,致力于吸引新老玩家。游戏总监平山正和与中尾裕治在采访中表示,新作通过灵活的难度系统实现这一目标。
游戏引入“英雄模式”,提供自动防御、自动闪避等可切换辅助功能,帮助玩家逐步提升操作技巧。玩家可针对特定机制进行练习,例如关闭自动闪避专注防御训练,实现循序渐进的成长。
除英雄模式外,游戏提供简单、普通、困难三种基础难度,并允许每章开始前自由切换。通关后解锁的“大师忍者”模式则延续系列传统,为资深玩家提供最高挑战,且不支持难度自定义。
开发团队强调,所有难度均经过精心调校,旨在让各类玩家都能体验到《忍者龙剑传》标志性的硬核战斗魅力。