网站首页 > 游戏新闻中心 > 端游资讯 >

羊蹄山总监揭秘攀爬玩法设计初衷

发布时间:2025-10-15 07:46:54来源:作者:老杨

《羊蹄山之魂》以北海道真实陡峭地形为背景,开发商Sucker Punch特别强化了攀爬玩法,为玩家提供丰富的移动方式,支持高自由度探索。

创意总监杰森·康奈尔强调,游戏坚持自由探索理念,因此投入大量时间打磨攀爬机制。为了保持现实感,团队避免使用“传送技能”等超现实移动手段,转而设计与世界观相符的非战斗交互方式。

北海道山脉遍布,Sucker Punch选择将地形转化为游戏机遇。玩家可通过攀爬抵达神社,获得奖励并俯瞰全景。此外,游戏还加入索降、滑行等快速下山方式,使垂直空间成为探索亮点。

游戏测试表

更多 >

游戏资讯