发布时间:2025-10-17 08:42:25来源:作者:老杨
韩国总统李在明近日出席K-Game座谈会,与魁匠团、NEXON、网石等游戏公司代表共商产业发展战略。他在会上指出,过去政府将游戏与毒品并列为“四大成瘾物质”进行压制,导致韩国游戏产业优势不再,最终被中国反超。
李在明强调游戏不应被污名化,而应成为国家战略产业。他高度肯定游戏在文化输出中的作用,呼吁业界以“韩国文化产业中枢”为荣,带着勇气和热情继续奋斗。针对游戏成瘾争议,他以自身经历举例说明时代已变,认为沉浸式体验正是优秀游戏的特质,不能因争议全盘否定产业价值。
座谈会前李在明亲自体验了生活模拟游戏《云族裔》,细致询问游戏内经济系统细节。此次表态标志着韩国政府对游戏产业立场发生重大转变,将从压制转向支持培育。