发布时间:2025-10-15 08:19:54来源:作者:老杨
在《羊蹄山之魂》发售后,PlayStation旗下第一方工作室Sucker Punch确认将继续专注于单人游戏开发,不会同步推进多个系列项目。工作室联合创始人Brian Fleming强调,团队珍视“专注”与“打磨时间”,坚持一次仅开发一款高质量游戏。
面对粉丝对《狡狐大冒险》《声名狼藉》等经典IP回归的期待,Fleming指出,团队需谨慎选择未来方向。随着工作室将于2027年迎来成立30周年,其作品风格从卡通冒险到历史题材的转变,也伴随着团队人员与创作理念的迭代更新。
Sucker Punch未来仍将保持较小规模的3A开发模式,以深度打磨的单人体验为核心,延续《对马岛之鬼》式的精品化路线,为玩家带来更具沉浸感的叙事冒险作品。