发布时间:2025-10-09 08:09:33来源:作者:老杨
《异形:隔离》编剧迪翁·莱坦言,游戏对许多玩家而言“过于恐怖”。他在FRVR播客中分享了一个知名轶事:一名记者原计划试玩20分钟,却因过度惊吓,躲在储物柜中整整一小时不敢动弹。
莱表示开发团队曾担忧游戏是否“太恐怖”,但最终坚持不妥协,以呈现极致的恐怖体验。他相信若降低恐怖程度可能提升销量,但仍为成果感到自豪。
此外,游戏意外延长至20小时,源于异形AI能动态适应玩家策略,使生存挑战持续升级。这款作品因 uncompromising 的恐怖设计与智能敌人系统,成为生存恐怖类游戏的标杆。