发布时间:2025-09-24 08:08:56来源:作者:老杨
游戏行业为防止盗版绞尽脑汁,现代大作多采用D加密技术,但往往只能延缓被破解的时间。相比之下,20多年前的经典游戏《任天堂全明星大乱斗64》所采用的防玩盗版措施,其理念可谓相当清奇诡异,近日有玩家亲自验证了这一传说。
《任天堂全明星大乱斗64》于1999年登陆N64主机,其防玩盗版机制是一种独特的“慢性延迟式制裁”。根据玩家测试,盗版游戏会随着启动次数增加而逐渐“变质”:累积启动22次后,所有击退技能效果将失效;达到43次,摇杆的操作范围会缩小一半;启动69次后,玩家将只能使用马里奥一个角色;若累计启动93次以上,所有战斗舞台都会被锁定在“桃子公主城的上空”。
这种设计让玩家惊叹于制作人樱井政博的巧妙脑洞。它并非让游戏无法运行,而是通过逐步剥夺游戏乐趣的方式,让盗版玩家自行放弃。这种“能玩但不好玩”的温和惩罚,或许比直接无法游戏更能有效劝退盗版玩家,展现了独特的设计智慧。